Project Info
Descripción del proyecto
La idea principal de este videojuego sería una historia interactiva en la que se pueda relatar la progresión de la enfermedad de leucemia y la lucha continua que el “guerrero” debe gestionar contra la enfermedad con ingenio y estrategia.
Planteamos esta posibilidad:
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El juego sería por parejas: 1 guerrero “bueno” y 1 enemigo “malo”.
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Relata una historia interactiva principalmente con decisiones y estrategia.
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Unos 5 minutos de duración.
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La historia:
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Al comienzo veremos un guerrero “bueno” el cual tiene muchas y es poderoso, mientras que el “malo” no tiene poder.
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Mientras pasa la historia el guerrero va perdiendo armas y su enemigo se va haciendo más poderoso.
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Finalmente, el guerrero sin armas deberá usar el ingenio y la estrategia para vencer al enemigo que tiene mucho poder.
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En cuanto al motor del videojuego y sus opciones más propias del diseño se desea tener una idea más artística y más vistosa para el público joven adolescente.
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En 2 D.
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Usando como material gráfico los dibujos de nuestro guerrero Marco (idea gráfica ya disponible).
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La idea artística más por dibujos, sin realismo.
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Sobre la música y el sonido tenemos dudas sobre qué sería mas apropiado.
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Disponemos de la posibilidad de un juego base con el que trabajar, cedido por una empresa.